До релиза игры осталось совсем чуть-чуть. Обычно хайп в это время разгоняют по полной - нужно привлечь игроков, получить предзаказы и всем своим подходом к продвижению, промо-материалам и прочим доказать, что проект легитимный и стоит времени и денег потребителей. Работает ли всё это со Cмутой?
13:05 - а вот тут можно подробнее, кто тебе обещал голову пробить за инфу про семью Копцева? Вот это можно раскрутить на хайп, поделись инфой.
А, это другая история. Пон
17:00 - интервью с Копцевым были, как минимум два точно видел.