Текстурированные персонажей в игре Hades

Разработчики из студии SuperGiant выпустили на своем канале ролик о том, как они превращают нарисованных вручную персонажей Hades в игровые 3D модели.
3D-художник студии Пейдж Картер показывает каждый этап этого процесса на примере богини Никты.

5151

т.е. она увеличила персонажа в 10 раз от его размера в игре и он все равно выглядит пиздато. ок

1
Ответить