Технология изменившая графику в кино и играх. История Motion Capture
От Голума до цифрового воскрешения. От анимации трюков в Tony hawk's Pro Skater до боссов в The Last of Us 2. Как Motion Capture изменил CGI-графику, медиа-контент и что нас ждёт в будущем?
Зачатки маркерного захвата мимики в Мумии (1999)
CGI-грим основанный на Motion Capture от ILM в Пиратах Карибоского Моря: Сундук мертвеца (2006)
Принцесса Лея воссозданная при поиощи сплава CGI и Motion Capture в Звёздных войнах: Изгой-один (2016)
В видео собраны эти и многие другие варианты применения Motion Capture в кино и играх, но в то же время - это полноценный рассказ о истории внедрения технологии в индустрию развлечений. Приятного просмотра!
4 комментария