Дениса Мальцева пригласили на подкаст После Титров, где он рассказал о том как попал в игровую индустрию и других интересных вещах.
Ну, это объясняет, почему King's Bounty 2 выглядит как нечто примерно из середины 2000-ых
Комментарий недоступен