"Первый Half-Life - самый крутой продукт индустрии" - подкаст с продюсером King's Bounty 2

Дениса Мальцева пригласили на подкаст После Титров, где он рассказал о том как попал в игровую индустрию и других интересных вещах.

2222

Ну, это объясняет, почему King's Bounty 2 выглядит как нечто примерно из середины 2000-ых

1
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить