Мягко говоря спорные тезисы, особенно первый: "Дробите процесс повышения уровня на этапы". Неужели кто-то действительно получает удовольствие от какого-нибудь "Вы будете наносить на 1.5% больше урона в ближнем бою"? Имхо, лучше получать уровень реже, но чтобы сразу ощущалось что ты его получил, чтобы каждая новыя абилка действительно меняла ощущение от геймплея.
Мягко говоря спорные тезисы, особенно первый: "Дробите процесс повышения уровня на этапы". Неужели кто-то действительно получает удовольствие от какого-нибудь "Вы будете наносить на 1.5% больше урона в ближнем бою"? Имхо, лучше получать уровень реже, но чтобы сразу ощущалось что ты его получил, чтобы каждая новыя абилка действительно меняла ощущение от геймплея.