Говорить о плохом не хочется, но надо – без этого история будет неполной. Поэтому мы сегодня поговорим, как "Готика" на пике своей славы ушла в глубокое пике – извините за каламбур. Начнётся рассказ оптимистично – с ретроспективы создания самой амбициозной игры "Пираний". Затем вы узнаете, что получилось на релизе и как всё покатилось под откос. По…
Можете закидать меня, но готика погибла уже после второй части.
Я понятия не имею, как люди в третью даже играли. Где надо заклинивать в прямом смысле слова целые города орков.
Комментарий недоступен
После коммьюнити патча, если правильно помню, играть было можно. Но без особого удовольствия.