Антивоенная идея в видеоиграх: как This War of Mine, Defcon и Valiant Hearts говорят о важном

Конфликт лежит в основе большинства видеоигр — иногда абстрактный, как в соревновательном «Тетрисе», а иногда буквальный, как в сотнях игр про спецназ. И так было всегда — ещё со Spacewar! 1962 года, в которой игроки пытались подбить космические корабли друг друга. А мы решили выяснить, как часто видеоигры затрагивали, наоборот, антивоенную тему.

156156

Defcon, для меня, идеальная тактическая казуалка, где соблюдён полный баланс.

7
Ответить