Анализ геймдизайна Hollow Knight 1. Забытое перепутье

Материал совершенно не адаптирован под статью, поэтому в этот раз его текст публиковать не буду.

3030

Не очень понятно, каким мнением нужно делиться.
Ну да, всё правильно сказано, что ещё добавить?

Ответить
Автор

Если нравится структура, смысл, техническая составляющая, то можно ограничиться "мне нравится, продолжай ". Можно более детально описать, что конкретно нравится) Не только же слабые стороны надо подчеркивать. Как в игре с оперантным научением, так и тут: блогер делает видео, видит положительную обратную связь, радуется, продолжает делать более усердно, усовершенствовав навыки и исправив ошибки. 

Ответить