Микрофризы в компьютерных видеоиграх там, где их быть не должно

Добрый день. Скажу вкратце: микрофризы и лаги появляются там, где их, в теории, быть не должно, и сейчас я все покажу

К примеру, Death Stranding. На железе, которое немного хуже чем у меня, игра работает стабильно от слова со всем, чего не скажешь про меня.

Видео взято с YouTube. Настройки максимальные, видеопамяти столько же

А вот как оно работает у меня на низких

И стоит мне поставить средние или высокие памяти для стриминга текстур, как тут начинается "месиво" с временем кадра и текстурами

И если бы проблема ограничивалась только этой игрой

Также для теста я запустил Sniper Ghost Warrior Contracts, и на самых низких настройках я увидел ту же проблему

Видео пришлось сильно порезать, ибо не влезало в 100мб

Сначала я грешил на ОЗУ, так как в большинстве случаев микрофризы появляются из-за неё, но потрахавшись с биосом и тестами я все таки понял, что возможно дело не в ней

Все данные из калькулятора я перенес в биос, результата - ноль. 
Все данные из калькулятора я перенес в биос, результата - ноль. 

Покопавшись в интернете я особо ничего не нашел(скорее всего плохо искал), и, немного в отчаянии, приходится создавать темы на тематических сайтах. И вот собственно сам вопрос - почему так? Заранее благодарю

UPD: Забыл дописать, что все игры стоят на SSD.

Характеристики:

Процессор - AMD Ryzen 5 2600

ОЗУ - Crucial Ballistix Sport LT 2x8gb 3200mHz

Мат. плата - MSI B450 Tomahawk Max

Видеокарта - RX 470 4Gb

11
74 комментария