Из воспоминаний: 2д слешер со сложной боевой системой, где можно было выбирать направление удара вверх-центр-вниз. Были вроде примитивные механики выживания. Сама боевка довольно медленная и даже тягучая. Из сюжета помню что-то про отца, который возвращается домой или вроде того. Графика чистое 2д, выполненная в довольно холодных тонах. Сеттинг нор…
Комментарий недоступен
Да, спасибо)