Средняя инди-игра требует 3+ года разработки. Командой 1-5 человек. До вида, пригодного для продажи и хороших оценок. Если брать именно сюжет и интересную механику. А не мультиплеерные шарики с майнкрафтом. Гипер-казуальные игры, типа митбоя не в счет. И их успех тоже зависит от издателя, нежели от разработчика.
Средняя инди-игра требует 3+ года разработки. Командой 1-5 человек. До вида, пригодного для продажи и хороших оценок. Если брать именно сюжет и интересную механику. А не мультиплеерные шарики с майнкрафтом. Гипер-казуальные игры, типа митбоя не в счет. И их успех тоже зависит от издателя, нежели от разработчика.