Недавно прошел Resistance: Fall of Man и там трупы врагов не исчезают после своей смерти, причем не важно обычная пехота или огромные роботы. Игра на минуточку 2006 года.
А это от давности игры вообще не зависит - вопрос лишь в том, возникла нужда в оптимизации путем удаления трупов, или нет. В этом нет какой-то особой технологии древних, скорее наоборот...
Недавно прошел Resistance: Fall of Man и там трупы врагов не исчезают после своей смерти, причем не важно обычная пехота или огромные роботы. Игра на минуточку 2006 года.
А это от давности игры вообще не зависит - вопрос лишь в том, возникла нужда в оптимизации путем удаления трупов, или нет. В этом нет какой-то особой технологии древних, скорее наоборот...