Здравствуйте! Задался вопросом - как растёт сложность в таких играх, как "Тетрис", "Subway Surfers" и т.п.? Под сложностью, разумеется, подразумеваю скорость. Так вот, как она возрастает? Прямо пропорционально времени забега, или как либо ещё? Возводится в квадрат? Или используется ещё какая-либо забубённая формула?
Ну про тетрис вот тут примерно в самом начале рассказывают (советую посмотреть весь ролик, это огонь)
За Джонаса и двор )))
Вот это я понимаю комментатор. Человек знает своё дело. Включил начало глянуть - досмотрел до конца)