Здравствуйте! Задался вопросом - как растёт сложность в таких играх, как "Тетрис", "Subway Surfers" и т.п.? Под сложностью, разумеется, подразумеваю скорость. Так вот, как она возрастает? Прямо пропорционально времени забега, или как либо ещё? Возводится в квадрат? Или используется ещё какая-либо забубённая формула?
Они не ускоряются просто перестают тормозить так как пройденная часть уровня выгружается из памяти
Лучшее объяснение! :D