При упоминании WoT большинство посетителей DTF представит себе сидящего у компьютера 40-летнего мужика с двухлитровой сиськой Очакова, отдыхающего после тяжелого рабочего дня на заводе, где он получает десятку в месяц. И это несмотря на то, что в проект до сих пор исправно заносят деньги. Если попытаться упорядочить игры по условной "престижности" (насколько охотно вы будете упоминать об игре и своем опыте в ней с другими людьми), то WoT будет находиться даже ниже, чем годами генерирующие ненависть FIFA, Fortnite или Warface. Как так вышло, что игра с незаезженным сеттингом и уникальным на момент выхода геймплеем превратилась в чуть ли не клеймо?