В некоторых играх, наподобие: "The suffering", "Cry of Fear", "The medium" "The path" и"Tiny Bunny" имеют место персонификации, отражающие психологические проблемы героев или в случае с "Suffering", темные явления нашей жизни, в данном случае - казни.
Еще на эмуляторе геймкуба можно поиграть в Eternal Darkness. Игра уже старенькая, но там была совершенно упоротая система психического здоровья, так что порою экран глитчил, появлялись несуществующие враги, всякие бесконечные коридоры и прочее. Нинтендо, если правильно помню, в конечном счете даже запатентовала эту систему, так что теперь вряд ли кто-то уже такое сделает.
Ещё раз спасибо! Да, старое, частенько, бывает лучше нового.
Там ещё довольно интересная система создания заклинаний.