Допустим я - разработчик мобильной игры и хочу сделать хороший тайм киллер (но не упускаться до уровня гиперказуалки). Надо ли мне тратить свои силы, чтобы сделать для игры затягиваюший саундтрек? Но нужно учитывать, что если его в игре не будет, то игрок не особо расстроится и будет слушать свою музыку в плейлисте.
Ну вот я играю в Idle Slayer, мне очень нравится там музыка, нравится некая непринуждённость игры, звуки нравятся )