Нарратив или механики. Куда идет тренд? Опрос
Есть две позиции:
Для определенного типа игр нарратив важен, и является существенным элементом лояльности в долгосрочной перспективе.
Противоположная позиция, что нарратив никому не нужен, а есть только механики, особенно на мобильном рынке.
Каков тренд?
Роль истории и нарратива будет возрастать, или..
Роль нарратива в играх будет падать, и все хардкорные истории типа скайрима, детройта, hzd и прочих уйдут в гетто для старперов, а творения Кодзимы и CDPR - это предсмертный храп бизонов?
А рынок захватят казуалки и гиперказуалки, чисто механики, без особого смысла, фан и деньги? Спасибо.
Куда идет тренд с нарративом в играх?
29 комментариев