Почему так? Как будто Unreal не правильно рендерит металл [РЕШЕНО]
Почему так? Как будто Unreal не правильно рендерит металл [РЕШЕНО]

Текстуры экпортирую в UE4 Packed.

в первом случае фон черный, во втором голубой. А так же - источник света одинаково направлен?

там где должна быть еле заметная пыль, в Анриле как будто белой мукой все обсыпали