Который год с интересом наблюдаю разговоры про то что опять кого-то камера убила (и, видимо, судя по накалу разговора, он на этом минимум десять тонн проиграл). Так вот. Камера от третьего лица нужна в двадэ, в стратегиях, тактиках, в партийных рпг (причем в трех последних случаях - опционально). И, соответственно, вопрос, а почему две трети современных игр игрнорят очевидный и единственный выход? А когда релиз там Инди или, прости г-ди, Киберпанка, начинается нытье на тему "я заплатил, почему треть экрана не закрывает жопа любимого персонажа"?
Вид от первого лицо -такое себе, и киберпанк( как и оутер ворлд) сильно так потерял, не добавив вид от 3 лица.
Ведь сколько крутой анимации можно было бы добавить в обычных сценах, сколько крутых сетов можно было бы осматривать на персонаже
Еще раз, ты кастомазишь не спину персонажа. И большинство фешена раскрывается спереди, а не наоборот
ну я не люблю в экшен играх камеру от первого лица, по мне это чисто штука для шутанов или пазлов.
так в шутанах тоже удобнее от 3‑го лица, я намного метче от 3‑го, чем от 1‑го
Подожди. Почему не любишь?
Персонаж на экране, это один из способов удержать внимание игрока.
Игры от первого лица чаще дропают из-за повального СДВГ
Не понимаю