А действительно ли Лор Хорайзона так хорош как принято думать? (речь про первую часть)

Ну, то есть это же иллюстрация известной проблемы скрепки. Что там было такого интересного, что он всем понравился? Я слушал про сам лор и он мне по началу показался интересным, но сейчас меня терзают смутные сомнения по этому поводу.

Хорайзен берёт охренительно крутой сеттинг — эти роботы, природа, технологии — и сливает его на абсолютно посредственный, скучный сюжет. Это как взять шедевр и размазать по нему кетчуп.

Цитата из комментов про лор
3

Думаю, тут большую роль сыграла подача. Мне лично гораздо больше основного сюжета зашли сайдовые коллектеблы "апокалипипец". Во-первых, игра реально оч красивая, и забраться на какую то гору ради этого было в кайф. Во-вторых, реализация крутая: голограмма с пейзажем из прошлого, наложенная поверх того же места вызывает прям меланхоличные вайбы. Ну и рассказы чела, который эти записки оставил - оч трогательно. Единственный минус, озвучили краткий кусок (видимо, чтобы не трындел 5 минут во время геймплея), а полный текст надо было дочитывать в меню. Ну и в целом некоторые записки в мире довольно трогательные, рассказывающие историю места и людей, в нём похороненных.

1