"Посредственный, скучнй сюжет" - тут зачастую дтферы все убогие конвеерные сайд-активности современности принимают за основу игры. Если говорить про хороше - то основа там исключительно мейн квест в части археологического эксплоринга бункеров где собственно раскрывается вся мякотка лора и по сути сюжет происходит на голлограммах в прошлом. Там всё просто ахуй, потому что такого научно-фатастического концепта постапокалипсиса еще нигде не было. То что происходило между апокалипсисом и новым миром - это очень крутая история, которую хер предскажешь пока не знаешь. Твистов там предостаточно и двольно годных и рабочих, в отличие от многих ААА, особенно юбисовтовских подобных игр, или челопуков, состоящих на 99.9% из клише и предсказуемости на 3 шага вперед, как будто писали для дебилов. Надо понимать что просто играя во всё что игра предлагает - можно душится часов 40 а то и больше, а мякотки там часов на 10.
потому что такого научно-фатастического концепта постапокалипсиса еще нигде не былоТак я и написал что это по сути проблема скрепки, и сама идея не новая
"Посредственный, скучнй сюжет" - тут зачастую дтферы все убогие конвеерные сайд-активности современности принимают за основу игры. Если говорить про хороше - то основа там исключительно мейн квест в части археологического эксплоринга бункеров где собственно раскрывается вся мякотка лора и по сути сюжет происходит на голлограммах в прошлом. Там всё просто ахуй, потому что такого научно-фатастического концепта постапокалипсиса еще нигде не было. То что происходило между апокалипсисом и новым миром - это очень крутая история, которую хер предскажешь пока не знаешь. Твистов там предостаточно и двольно годных и рабочих, в отличие от многих ААА, особенно юбисовтовских подобных игр, или челопуков, состоящих на 99.9% из клише и предсказуемости на 3 шага вперед, как будто писали для дебилов.
Надо понимать что просто играя во всё что игра предлагает - можно душится часов 40 а то и больше, а мякотки там часов на 10.
потому что такого научно-фатастического концепта постапокалипсиса еще нигде не былоТак я и написал что это по сути проблема скрепки, и сама идея не новая