Если есть люди которые шарят за графику в играх, то попробуйте мне ответить на один вопрос по поводу рейтрейсинга.

Часто слышу про то, что рейтрейсинг жрёт очень много и использование его в движении не даёт нужного эффекта. Тогда появляется вопрос, а зачем нам просчитывать рейтрейсинг во время резкого движения камеры, именно в тот момент когда мы не видим детали, так ещё и в этот момент нам нужно максимум кадров.

33

Если ты играешь без размытия,то будет сильно заметен дроп качества

Ответить