Как в Unreal Engine наложить текстуру на часть объекта?
Всем доброго дня! Начал знакомиться с движком Unreal Engine. Не для создания игр, ибо это уж слишком основательно. А вот посоздавать демосцены, уровни, это мне интересно.
И вот, посмотрев несколько уроков по материалам, я так и не понял вот что. Как именно наложить текстуру на часть объекта?
Вот есть у меня текстура, применяём её, и она применяется ко всему объекту. Но как сделать так, напрмер, чтобы можно было применить её только к одной стороне куба, например? И заодно изменять размер, её расположение на объекте.
Буду признател за совет в каком направлении искать, или может кто-то поделится каким-то гайдом или видео.
Заранее благодарю!
10 комментариев