Когда Сложный оказался Невыносимым, поэтому врубаешь Легкий.
Как правило в контексте игр сложность - это просто сложнее в тайминги попадать какие-то. Это же пипец какое убогое понимание сложности у разрабов )
И это всё ещё лучше, нежели сделать из врагов губки для урона.
Комментарий недоступен
Как правило в контексте игр сложность - это просто сложнее в тайминги попадать какие-то. Это же пипец какое убогое понимание сложности у разрабов )
И это всё ещё лучше, нежели сделать из врагов губки для урона.
Комментарий недоступен