Связанностью с сюжетом обычно, если история паралельно оригиналу, то может с начала идти или очень рано, если содержит спойлер к сюжету, то либо под конец игры или даже после. Из последнего "основание" для control, там сюжет после конца игры стартует.
Связанностью с сюжетом обычно, если история паралельно оригиналу, то может с начала идти или очень рано, если содержит спойлер к сюжету, то либо под конец игры или даже после.
Из последнего "основание" для control, там сюжет после конца игры стартует.
Получается, DLC рождаются из сюжетной задумки, а не из анализа игроков?