Какие интересные механики взаимодействия со светом вы встречали в играх? Сам могу вспомнить только в стелсах – выключить, чтоб охранник подошел к выключателю, или уничтожение лампы (Mark of the Ninja, Splinter Cell, Hitman (?)не помню точно было или нет)).
Curse Of The Dead Gods в темноте не видно ловушек, но есть артефакты бафающие в темноте, например.