Недавно я прочитал о том, что люди, во времена PS3, для обхода проверки на лицензионность вставляемой игры, с помощью уравнений получили специальный шифрованный ключ, который был встроен в игры, и подтверждал лицензию. Мне интересно - а как они это сделали? Что за уравнение такое?
Тебе сюда, в пункт 8.3.2. Или можешь прочитать все 4 статьи, если заинтересовался архитектурой PlayStation 3.
https://habr.com/ru/articles/587248/
Или сразу TLDR - из-за того, что Сони плохо реализовали алгоритм шифрования, хакеры смогли вытащить закрытый ключ и начали подписывать им свои файлы. А система PlayStation 3 видела правильную подпись и считала файлы подлинными (лицензионными).