Вопрос про бесшовный переход полигонов в Blender. РЕШЕНО, ВСЕМ СПАСИБО!

У меня есть единая голова, нос для которой делался из отдельного кубика и был присоединен уже к самой голове. Но проблема - видны грани носа переходящего в голову. Как сделать это плавно? Shade Smooth уже поставил и он не помогает конкретно в этом моменте. Я пытался это закрасить текстурой, но грани видно всегда. Я еще новичок в моделировании, силь…

33

Булеан и ручная правка топологии.

На самом деле нос и остальная голова чаще всего изначально делаются монолитным куском. Иногда отдельно делают уши. Но их швы особо не видно, особенно за волосами.

1
Ответить

Спасибо, оказался самый простой способ!

Ответить