3D дизайн в геймдеве и его художественная часть
Собс-но спустя n-ное количество лет любительского моделинга в Блендере, передо мной встал вопрос: где, мать его, можно найти сносные материалы для изучения художественной части дизайна трехмерных моделей?!
Мои вопросы к гуглу в рунете не привели вообще ни к каким результатам, в забугорной Сети нашлось чуть-чуть больше, чем ничего.
Я в печали. Своими силами найти материал по темам позитивное-негативное пространство, свет-тень, правильное распределение детализации, построение формы и подобным - не вышло.
DTF, вы - моя последняя надежда! Есть ли тут люди знающие и настолько глубоко закопавшиеся в трехмерное пространство?
Памагити, умоляю!
26 комментариев