Вспомнил что в свое время в рекламе ГТА СА говорилось про сто часов геймплея. Так вот сколько должна длиться игра в часовом или чувственном эквиваленте?
Ровно столько, чтобы не надоесть.
Согласен, есть игры которые и за 15 часов могут заебать, а есть которые не заебут и за 100+.
Комментарий недоступен
В убейсофтовщине игрок упирается в растянутый сюжет, гриндволл и прочие прелести открытых миров вроде неубиваемых джаггернаутов в аванпостах от убейсофт.