Как вы создаете текстуры для домов? Используете тайлы или процедурную генерацию? И знает кто-нибудь хороший курс по созданию домиков?
Процедурка + вертекс пэинт + декали. Одним материалом можно будет покрыть пол города.
Большое спасибо! Есть какие-нибудь курсы или видео в которых наглядно показывается все это?