Какие вопросы о работе разработчика игр из США вам интересны?
Фото из yandex.ru/images
4141

Почему раньше делали килобайтные шедевры, а сегодня делают гигабайтное говно?

14
Ответить

Типа килобайтного говна раньше не было?

19
Ответить

Раньше килобайтного говна было не меньше. Просто помнят люди в основном хорошие тайтлы.
Когда говорят NES, то вспоминают марио, мегамэнов, контру, танчики, утиные истории и тонн других. А игры по типу спайдер менов, доктор джекела, охотников за привидениями или экшн 52 никто не вспоминает, если нет задачи вспомнить именно плохие игры.

13
Ответить