Влияние летального и нелетального прохождения на игровой мир

Давно интересует один момент во многих видеоиграх, интересно будет почитать альтернативное от моего мнение. Ну и заодно будет небольшой опрос.

88

не вижу никакой проблемы, ну получу плохую концовку, зато от игры получил удовольствие. Более менее эту проблему, кстати, решили во втором дизоноред, добавив нейтральную концовку

3
Ответить

В первой тоже была относительно нейтральная третья концовка, которая получалась, если не спасти Эмили.

2
Ответить