Этот материал был удалён по просьбе автора.
Поздно отвечать, но во всех играх разный FOV, поэтому даже если ты в проге или просто вручную всё-таки подберешь сэнсу, то чувствоваться она будет иначе, проще всего действительно по ощущениям опираться.
Комментарий недоступен
Поздно отвечать, но во всех играх разный FOV, поэтому даже если ты в проге или просто вручную всё-таки подберешь сэнсу, то чувствоваться она будет иначе, проще всего действительно по ощущениям опираться.
Комментарий недоступен