Подход к разработке изометрических игр без Tilemap

Подскажите, как называется подобный подход (если у него вообще есть название)? Желательно без привязки к конкретному движку.

44

Можно взять Renderdoc или аналоги, и посмотреть как в любой игре строится кадр. Узнаете много полезной информации.

Ответить