Всем привет, я в геймдеве совсем недавно, и по себе знаю, что возникают очень крутые идеи, сюжеты, которым позавидует Кубрик, или особые механики. Однако проблема лишь в том, что тебе приходится быть геймдизайнером, разработчиком, левел дизайнером и т.д. ,а новоиспеченная идея сопоставима с ААА играми.
Зачем искать идею, когда можно просто грабить корованы?
"когда можно просто грабить корованы?"В них?:
Можно, не знаю, как избавиться от опасений, что игра будет точной копией оригинала