Перенос Unity проекта, с 32-битной версии на 64-битную, и её последствия

У меня такая проблема. Начал создавать свою 2D андроид игру в редакторе Unity 5.6.7, 32 битной версии. И после того как сделал игру, пришло время её компилировать в apk. Но так как Unity ниже пятой версии не поддерживает ARM64, для публикации 64-битных приложений в Play маркете. Мне пришлось переносить свой проект на компьютер друга, у которого сто…

22

Я тебе знаю как появлялись все мои любимые игры которые щас уже с костылями работают. Их код такие же прогеры-случайности писали :) 

Ответить

В играх скрипты а не код. Дело не в скрипте, а какая может быть проблема в импорте и конвертировании проекта

Ответить