Сравнение кадров оригинальной и новой трилогии GTA

#gtatrilogy

167167

А где все машины? Дальность прорисовки не позволила? Хотя чилиад видно, оч странно.

1
Ответить

Лучше бы его не было видно. Все ощущение масштаба огромной карты тут же пропадает.

4
Ответить

для создания объёма чаще всего используют объёмный туман (volumetric fog или его аналог в движке). Здесь же нет ничего и пропадаёт объёмность.

Это не какая-то новая фича, она была и во второй Мафии и в Sleeping Dogs.

2
Ответить