Почти год патчей киберпанка - итоги
401401

С дальностью прорисовки в киберпанке вообще какая-то беда.
Если его еще и не на SSD ставить, то на достаточно быстрой машине можно ехать быстрее чем будут подгружаться встречные авто.

18

у меня на SSD игра. До этого футажа ехал по воздуху, пока город грузился вокруг меня, не успел снять просто

12

Да и тени с отражениями на зданиях прорисовываются слишком близко. Когда едешь прямо заметно как в 50 метрах тени появляются

3

И при этом в пустыне, на прямой дороге, видеть что впереди якобы есть машины, но на самом деле они никогда не встретятся.

2

Дальность переоптимизировали ради возвращения на ps4.