На разработку игры ушло пять недель.Благодаря успеху Laps – Fuse, общее число загрузок игр студии QuickByte Games за неделю достигло миллиона. Совокупное количество скачиваний проектов компании за семь месяцев с момента её основания составило 2,5 миллиона. Мы в QuickByte Games хотим доказать, что можем быстро делать интересные игры, при этом не жертвуя качеством конечного продукта. Семь месяцев работы и четыре релиза демонстрируют, что такой подход может быть успешным. Джесси Дивнич, вице-президент QuickByte GamesНа счету QuickByte Games четыре проекта: Chezz, Blasty Bubs - Brick Breaker, Canyon Crash - Fall Down и Laps – Fuse. Разработка последней заняла у студии пять недель.#мобайл
1