Современные игровые журналисты, независимо от издания, до сих пор мыслят об играх в терминах нулевых годов: графика, геймплей, звук, оптимизация, нарратив. До сих пор они стыдят разработчиков за репитативный геймплей, хвалят за инновации в графическом реализме и высмеивают непроработанные сюжеты. Однако им до сих пор невдомёк, что и у разработчиков, и у потребителей давно изменились приоритеты.
Пост шикарен, на кончиках пальцев, просто 12 из 10!
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Мнение: Антон Логвинов Дальше не читал, а то day ruined
Блэть, если я увижу сегодня ещё один пост про Логвинова или Твиттер я здохну нахуй.