Ну, на самом деле, одно из требований для геймплея в рогалике — обеспечить максимальный контроль над ситуацией. Другое дело, что кроме как пошаговым режимом этого очень сложно добиться. В конце концов, большинство твоих смертей произойдут от твоих косяков, а не потому, что игра кривая
Ну, на самом деле, одно из требований для геймплея в рогалике — обеспечить максимальный контроль над ситуацией. Другое дело, что кроме как пошаговым режимом этого очень сложно добиться. В конце концов, большинство твоих смертей произойдут от твоих косяков, а не потому, что игра кривая
Нет. Это не правда. =)
В самом начале статьи - я написал что такое Rogue и что такое Roguelike(Рогалик). Про контроль там ничего нету.