О том, как я из мобильной разработки на вольные хлеба геймдева уходил

Я накопил себе годовую финансовую подушку, уволился с европейской фирмы с хорошей зарплатой, отправил девушку на курсы по CG (а потом она и с работы уволилась), и мы вдвоем за полтора месяца сделали наш первый проект, наступив не на один десяток граблей. А теперь обо всем по порядку.

О том, как я из мобильной разработки на вольные хлеба геймдева уходил
5050

Почему бы не покупать арт? девушка пусть делает скетчи, вы пишите код.
нужно хотя бы по графике пробивать.

1
Ответить

На следующий проект уже закупил ассетов)

Ответить