Во вторник 24 августа в 8 вечера по московскому времени пройдёт стрим с разработчиком из Morteshka. Пишите в комментариях вопросы, которые хотелось бы задать. Часть из них (наряду с вопросами из чата) спрошу на стриме.
1. Как пришла идея для создания подобной игры.
2. С какими трудностями столкнулись при разработке.
3. Чем пришлось пожертвовать при разработке (механики, сценарий)
4. Почему выбрали Unity
3. Чем пришлось пожертвовать при разработке (механики, сценарий)
Присоединяюсь к вопросу.
Было ли что-то такое что очень хотелось сделать, но не получилось?
Судя по всему пожертвовали анимациями и графоном