Решение: в роли кор-геймплея используется затягивающее прокладывание пути сквозь цепочки одинаковой Флоры, в ходе которого игрок регулярно получает награды-Яйца с сюрпризом внутри. Из Яиц игрок получает Зверей-Инопланетян, для пополнения коллекции. Стимулы к реиграбельности: рандомизация уровней, медитативный геймплей, постоянное получение случайных наград.
Разделяем общее недоумение расплывчатой темой хакатона.
Принципиально не использовали ничего из старых наработок, всё делали с нуля.