Недавно был проведен опрос среди разработчиков игр на закрытом подсайте Gamedev Club об отношении к бренду Epic Games. О том, почему мне стало интересно провести его именно среди разработчиков я расскажу ниже, но результаты на момент публикации этой записи были следующими.
У меня вопрос к автору. Где борьба с 30% у кансолей? Или это дорогое и это понимать надо.
Хороший вопрос. Думаю сложность в том, что там еще более закрытая платформа. Просто нет возможности устроить такого рода диверсию. Еще, вероятно, комиссия консолей более оправдана, т.к. они реально инвестируют в железо (всмысле продают его в минус или ноль, а надо зарабатывать).
Но лучшего ответа у меня нет. У вас есть идеи?