Разработка идет плавно, несмотря на то, что мы только учимся и по сути опыт работы с инструментами, которые мы используем, всего полгода. Мы, как взрослые дяди, расписали план: что, сколько, куда и как. И на наше удивление почти не отстаем (всего 2 недели). Игра разбита на дни, сейчас в неотполированном виде готово 2, планируется всего 7. Эти два дня являются вводными в геймплей и историю, поэтому мы их выпустим в виде демоверсии для Steam.
https://youtu.be/Wgcsj6sM8Tw?t=277Hight-poly удочка в Low-poly игре?
ну крабы более хай-поли чем удочка)
Композитора статусного бы вам еще...
в вк который статус?