Далее у нас пошла работа всех наших специалистов по расписанному мной ТЗ: художников, композитора и разработчика Unity. Тут задача была для 3D-моделлера Игоря сделать практически за день уникального персонажа, а у художницы Олли разработать его концепт, сделать иконку и заставку для игры. Так получилось, что ребята работали параллельно. Они фантастические молодцы, всё вовремя сделали, профессионально сработали, тут надо не говорить, а показывать.
Классная тема!)
Спасибо большое! Ещё не всё удалось реализовать))))