Учёные создали реалистичный метод 3D-моделирования жидкости — он симулирует «плёнку» между предметом и поверхностью воды

Это первая система, которая точно имитирует физический эффект поверхностного натяжения.

1K

В принципе уже давно (с 1977 года) есть Smoothed-particle hydrodynamics с "побочным эффектом" в виде поверхностного натяжения.
Я даже лет 10 назад простенькую кривенькую реализацию делал.